流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #4

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结论是独立游戏又或者是个人游戏很多时候的剧情只能供开发者自我共鸣。……仔细回看自己的剧本,还是略不忍睹的。……虽然第一章(对应Twine示例图第一列)已经基本做好,但在自己玩了几次,推演了自己玩自己所制作游戏的状况

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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当然有人以为我是故意制作的必死结局,其实不是,只是那个成功参数在游戏开始的时候就生成的,只要后期成功率超过了这个参数……竖杠只会影响视觉效果,但不会影响游戏点击,压力降低,竖杠也会消失。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

RespawnLife:学习制作游戏第一篇日志

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从小就有一个制作独立游戏的梦想, 随着这个梦想也进入程序的世界, 但是奈何世事无常, 并没有能成为一名游戏开发者而是成为了一名传统的程序员最近看了很多各种日志各种……将游戏状态迁移到服务端3.1 使用js+websocket实现一个简易的服务端, 完成基本通讯3.2……完成对于client的逻辑管理, 增加登录,大厅,房间等4.

坤号出口-真爱粉之选版(升级)(Exit Kun - True Fan's Choice Upgrade)

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作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单的“真爱粉”列表中。……购买真爱粉版升级可获得以下福利:👇【限时额外福利】列入全民制作人名单👇购买访问https://wj.qq.com……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

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lain.byethost7.com/NP/*请在电脑上打开网页(游戏中需要用到键盘)首次加载会比较慢 请耐心等待LOAD若出现……其他人玩没问题啊,我也不懂哪里出问题了Lainn: @北纬30°#3 恩。。那个是剧情。。……v2sam: 就点了几下胸,居然黑屏了 totoyan: 我居然现在才看到,棒棒的啊!

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

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/ylands.qq.com/index_game.html编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需代码……项目上线可在地图中加入内购,收益归作者所有。……【急需】有经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!

众牌的战争:罗马(Wars of Cards: Roma)

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轮到您出牌时,只要选择要出哪些牌以及要进攻哪里就完事了。在防守方也出牌,系统会自动计算战斗胜负。……如果拥有了这样的地块,则属于该氏族的卡牌在打出,只要战斗获胜,就还能回到手中。……如果发现领土有被切断或者大本营陷落的风险,可以选择提早迁移大本营。 所谓猛虎难敌群狼

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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光效和声效,视觉上通过夸张的手法表现击中和被击中的效果,如溅血、刀光闪过、肢体断裂等这些部分需要通过特效制作……这样就可能会演变成另一名玩家并不想和你打斗,你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态,……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

光效和声效,视觉上通过夸张的手法表现击中和被击中的效果,如溅血、刀光闪过、肢体断裂等这些部分需要通过特效制作……这样就可能会演变成另一名玩家并不想和你打斗,你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态,……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

版本:Early Access


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